#include "legophonemepresenter.h"

// OFFSET: LEGO1 0x1004e180
LegoPhonemePresenter::LegoPhonemePresenter()
{
  Init();
}

// OFFSET: LEGO1 0x1004e3b0 STUB
void LegoPhonemePresenter::Init()
{
  // TODO
}

// OFFSET: LEGO1 0x1004e340 STUB
LegoPhonemePresenter::~LegoPhonemePresenter()
{
  // TODO
}
