#include "legopalettepresenter.h"

// OFFSET: LEGO1 0x10079e50
LegoPalettePresenter::LegoPalettePresenter()
{
  Init();
}

// OFFSET: LEGO1 0x1007a070 STUB
LegoPalettePresenter::~LegoPalettePresenter()
{
  // TODO
}

// OFFSET: LEGO1 0x1007a0d0 STUB
void LegoPalettePresenter::Init()
{
  // TODO
}
