#include "mxdsserialaction.h"

// OFFSET: LEGO1 0x100ca9d0
MxDSSerialAction::MxDSSerialAction()
{
  // TODO
  this->SetType(MxDSType_SerialAction);
}

// OFFSET: LEGO1 0x100cac10 STUB
MxDSSerialAction::~MxDSSerialAction()
{
  // TODO
}
