#include "act3shark.h"

DECOMP_SIZE_ASSERT(Act3Shark, 0x1a8)

// STUB: LEGO1 0x1001a1c0
void Act3Shark::VTable0x74(Matrix4& p_transform)
{
	// TODO
}

// STUB: LEGO1 0x10042ab0
Act3Shark::Act3Shark()
{
	// TODO
}

// STUB: LEGO1 0x10042ce0
MxResult Act3Shark::FUN_10042ce0(void*)
{
	// TODO
	return SUCCESS;
}

// STUB: LEGO1 0x100430e0
void Act3Shark::ParseAction(char*)
{
	// TODO
}

// STUB: LEGO1 0x100430f0
void Act3Shark::SetWorldSpeed(MxFloat p_worldSpeed)
{
	// TODO
}

// STUB: LEGO1 0x10043100
void Act3Shark::VTable0x70(float p_float)
{
	// TODO
}
