#include "bumpbouy.h"

DECOMP_SIZE_ASSERT(BumpBouy, 0x174)

// STUB: LEGO1 0x10027220
BumpBouy::BumpBouy()
{
}

// STUB: LEGO1 0x10027360
BumpBouy::~BumpBouy()
{
	// TODO
}

// STUB: LEGO1 0x10027400
MxLong BumpBouy::Notify(MxParam& p_param)
{
	// TODO
	return 0;
}
