#include "legocachesound.h"

DECOMP_SIZE_ASSERT(LegoCacheSound, 0x88)

// FUNCTION: LEGO1 0x100064d0
LegoCacheSound::LegoCacheSound()
{
	Init();
}

// STUB: LEGO1 0x10006630
LegoCacheSound::~LegoCacheSound()
{
	// TODO
}

// STUB: LEGO1 0x100066d0
void LegoCacheSound::Init()
{
	// TODO
}
