#include "pizzeriastate.h"

// STUB: LEGO1 0x10017af0
PizzeriaState::PizzeriaState()
{
	// TODO
}

// STUB: LEGO1 0x10017da0
MxResult PizzeriaState::VTable0x1c(LegoFile* p_legoFile)
{
	// TODO
	return SUCCESS;
}
