#include "legocarraceactor.h"

// STUB: LEGO1 0x10014130
void LegoCarRaceActor::VTable0x68()
{
	// TODO
}

// STUB: LEGO1 0x100141a0
MxS32 LegoCarRaceActor::VTable0x90()
{
	// TODO
	return 0;
}

// STUB: LEGO1 0x1005d650
MxS32 LegoCarRaceActor::VTable0x94()
{
	// TODO
	return 0;
}

// STUB: LEGO1 0x10081830
void LegoCarRaceActor::VTable0x6c()
{
	// TODO
}

// STUB: LEGO1 0x10081d10
void LegoCarRaceActor::VTable0x70(float p_float)
{
	// TODO
}

// STUB: LEGO1 0x10081d20
void LegoCarRaceActor::VTable0x98()
{
	// TODO
}

// STUB: LEGO1 0x10081d30
void LegoCarRaceActor::VTable0x9c()
{
	// TODO
}
