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Enable some multiple-inheritance vtables (#821)
This commit is contained in:
@@ -2,12 +2,6 @@
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DECOMP_SIZE_ASSERT(Act3Shark, 0x1a8)
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// STUB: LEGO1 0x1001a1c0
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void Act3Shark::VTable0x74(Matrix4& p_transform)
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{
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// TODO
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}
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// STUB: LEGO1 0x10042ab0
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Act3Shark::Act3Shark()
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{
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@@ -21,20 +15,14 @@ MxResult Act3Shark::FUN_10042ce0(void*)
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return SUCCESS;
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}
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// STUB: LEGO1 0x100430e0
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void Act3Shark::ParseAction(char*)
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{
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// TODO
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}
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// STUB: LEGO1 0x100430f0
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void Act3Shark::SetWorldSpeed(MxFloat p_worldSpeed)
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{
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// TODO
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}
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// STUB: LEGO1 0x10043100
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// STUB: LEGO1 0x10042d40
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void Act3Shark::VTable0x70(float p_float)
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{
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// TODO
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}
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// STUB: LEGO1 0x10042f30
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void Act3Shark::ParseAction(char*)
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{
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// TODO
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}
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@@ -7,3 +7,49 @@ Act2Actor::Act2Actor()
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{
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// TODO
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}
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// STUB: LEGO1 0x10018940
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void Act2Actor::SetROI(LegoROI* p_roi, MxBool p_bool1, MxBool p_bool2)
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{
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// TODO
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}
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// STUB: LEGO1 0x100189f0
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MxResult Act2Actor::VTable0x94(LegoPathActor*, MxBool)
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{
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// TODO
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return SUCCESS;
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}
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// STUB: LEGO1 0x10018a20
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MxResult Act2Actor::WaitForAnimation()
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{
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// TODO
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return SUCCESS;
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}
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// STUB: LEGO1 0x10018c30
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void Act2Actor::VTable0x70(float p_und)
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{
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// TODO
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||||
}
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// STUB: LEGO1 0x10019280
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void Act2Actor::SetWorldSpeed(MxFloat p_worldSpeed)
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{
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// TODO
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||||
}
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// STUB: LEGO1 0x100195a0
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MxS32 Act2Actor::VTable0xa0()
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{
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// TODO
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return 0;
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}
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// STUB: LEGO1 0x1001a180
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MxS32 Act2Actor::VTable0x68(Vector3&, Vector3&, Vector3&)
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{
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// TODO
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return 0;
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}
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@@ -7,3 +7,17 @@ Act3Actor::Act3Actor()
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{
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m_unk0x1c = 0;
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}
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// STUB: LEGO1 0x1003fb70
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MxU32 Act3Actor::VTable0x90(float, Matrix4&)
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{
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||||
// TODO
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||||
return FALSE;
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}
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// STUB: LEGO1 0x1003fd90
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MxResult Act3Actor::VTable0x94(LegoPathActor*, MxBool)
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||||
{
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// TODO
|
||||
return 0;
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}
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@@ -7,6 +7,12 @@ BumpBouy::BumpBouy()
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{
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}
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// STUB: LEGO1 0x10027360
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BumpBouy::~BumpBouy()
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{
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// TODO
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}
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// STUB: LEGO1 0x10027400
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MxLong BumpBouy::Notify(MxParam& p_param)
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{
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