Implement LegoPathController::FUN_10048310 (#1192)

* WIP

* Rename

* Fix

* More WIP

* WIP

* WIP

* Fix

* Annotations

* Add more annotations, improve match

* Raise max functions
This commit is contained in:
Christian Semmler
2024-12-06 12:50:40 -07:00
committed by GitHub
parent 6ca54824e6
commit 4d8098a6c2
14 changed files with 390 additions and 58 deletions

View File

@@ -22,7 +22,9 @@ class Vector3;
// VTABLE: LEGO1 0x100d7da8
// SIZE 0x40
struct LegoPathCtrlEdge : public LegoUnknown100db7f4 {};
struct LegoPathCtrlEdge : public LegoUnknown100db7f4 {
undefined4 FUN_10048c40(const Vector3&);
};
struct LegoPathCtrlEdgeCompare {
MxU32 operator()(const LegoPathCtrlEdge* p_lhs, const LegoPathCtrlEdge* p_rhs) const
@@ -119,13 +121,13 @@ public:
);
MxResult FUN_10048310(
LegoPathEdgeContainer* p_grec,
const Vector3& p_position,
const Vector3& p_direction,
LegoPathBoundary* p_boundary1,
const Vector3& p_param5,
const Vector3& p_param6,
LegoPathBoundary* p_boundary2,
MxBool p_param8,
const Vector3& p_oldPosition,
const Vector3& p_oldDirection,
LegoPathBoundary* p_oldBoundary,
const Vector3& p_newPosition,
const Vector3& p_newDirection,
LegoPathBoundary* p_newBoundary,
LegoU8 p_mask,
MxFloat* p_param9
);
@@ -182,6 +184,15 @@ private:
// TEMPLATE: LEGO1 0x100451a0
// _Tree<LegoPathCtrlEdge *,LegoPathCtrlEdge *,set<LegoPathCtrlEdge *,LegoPathCtrlEdgeCompare,allocator<LegoPathCtrlEdge *> >::_Kfn,LegoPathCtrlEdgeCompare,allocator<LegoPathCtrlEdge *> >::~_Tree<LegoPathCtrlEdge *,LegoPathCtrlEdge *,set<LegoPathCtrlEdge *,LegoPathControl
// TEMPLATE: LEGO1 0x10045270
// _Tree<LegoPathCtrlEdge *,LegoPathCtrlEdge *,set<LegoPathCtrlEdge *,LegoPathCtrlEdgeCompare,allocator<LegoPathCtrlEdge *> >::_Kfn,LegoPathCtrlEdgeCompare,allocator<LegoPathCtrlEdge *> >::iterator::_Inc
// TEMPLATE: LEGO1 0x100452b0
// _Tree<LegoPathCtrlEdge *,LegoPathCtrlEdge *,set<LegoPathCtrlEdge *,LegoPathCtrlEdgeCompare,allocator<LegoPathCtrlEdge *> >::_Kfn,LegoPathCtrlEdgeCompare,allocator<LegoPathCtrlEdge *> >::erase
// TEMPLATE: LEGO1 0x10045700
// _Tree<LegoPathCtrlEdge *,LegoPathCtrlEdge *,set<LegoPathCtrlEdge *,LegoPathCtrlEdgeCompare,allocator<LegoPathCtrlEdge *> >::_Kfn,LegoPathCtrlEdgeCompare,allocator<LegoPathCtrlEdge *> >::_Erase
// TEMPLATE: LEGO1 0x100457e0
// Set<LegoPathCtrlEdge *,LegoPathCtrlEdgeCompare>::~Set<LegoPathCtrlEdge *,LegoPathCtrlEdgeCompare>
@@ -221,14 +232,74 @@ private:
// SYNTHETIC: LEGO1 0x10047ae0
// LegoUnknown100db7f4::~LegoUnknown100db7f4
// TEMPLATE: LEGO1 0x10048f00
// list<LegoBoundaryEdge,allocator<LegoBoundaryEdge> >::begin
// TEMPLATE: LEGO1 0x10048f10
// list<LegoBoundaryEdge,allocator<LegoBoundaryEdge> >::insert
// TEMPLATE: LEGO1 0x10048f70
// list<LegoBoundaryEdge,allocator<LegoBoundaryEdge> >::erase
// TEMPLATE: LEGO1 0x10048fc0
// _Tree<LegoPathCtrlEdge *,LegoPathCtrlEdge *,set<LegoPathCtrlEdge *,LegoPathCtrlEdgeCompare,allocator<LegoPathCtrlEdge *> >::_Kfn,LegoPathCtrlEdgeCompare,allocator<LegoPathCtrlEdge *> >::_Tree<LegoPathCtrlEdge *,LegoPathCtrlEdge *,set<LegoPathCtrlEdge *,Le
// TEMPLATE: LEGO1 0x10049160
// ?erase@?$_Tree@PAULegoPathCtrlEdge@@PAU1@U_Kfn@?$set@PAULegoPathCtrlEdge@@ULegoPathCtrlEdgeCompare@@V?$allocator@PAULegoPathCtrlEdge@@@@@@ULegoPathCtrlEdgeCompare@@V?$allocator@PAULegoPathCtrlEdge@@@@@@QAEIABQAULegoPathCtrlEdge@@@Z
// TEMPLATE: LEGO1 0x10049290
// _Tree<LegoPathCtrlEdge *,LegoPathCtrlEdge *,set<LegoPathCtrlEdge *,LegoPathCtrlEdgeCompare,allocator<LegoPathCtrlEdge *> >::_Kfn,LegoPathCtrlEdgeCompare,allocator<LegoPathCtrlEdge *> >::find
// TEMPLATE: LEGO1 0x100492f0
// _Tree<LegoPathCtrlEdge *,LegoPathCtrlEdge *,set<LegoPathCtrlEdge *,LegoPathCtrlEdgeCompare,allocator<LegoPathCtrlEdge *> >::_Kfn,LegoPathCtrlEdgeCompare,allocator<LegoPathCtrlEdge *> >::_Copy
// TEMPLATE: LEGO1 0x10049370
// _Tree<LegoPathCtrlEdge *,LegoPathCtrlEdge *,set<LegoPathCtrlEdge *,LegoPathCtrlEdgeCompare,allocator<LegoPathCtrlEdge *> >::_Kfn,LegoPathCtrlEdgeCompare,allocator<LegoPathCtrlEdge *> >::_Ubound
// TEMPLATE: LEGO1 0x10049410
// list<LegoBEWithFloat,allocator<LegoBEWithFloat> >::insert
// TEMPLATE: LEGO1 0x10049470
// list<LegoBEWithFloat,allocator<LegoBEWithFloat> >::_Buynode
// TEMPLATE: LEGO1 0x100494a0
// _Tree<LegoBEWithFloat *,LegoBEWithFloat *,multiset<LegoBEWithFloat *,LegoBEWithFloatComparator,allocator<LegoBEWithFloat *> >::_Kfn,LegoBEWithFloatComparator,allocator<LegoBEWithFloat *> >::iterator::_Inc
// TEMPLATE: LEGO1 0x100495b0
// _Tree<LegoBEWithFloat *,LegoBEWithFloat *,multiset<LegoBEWithFloat *,LegoBEWithFloatComparator,allocator<LegoBEWithFloat *> >::_Kfn,LegoBEWithFloatComparator,allocator<LegoBEWithFloat *> >::insert
// TEMPLATE: LEGO1 0x10049840
// _Tree<LegoBEWithFloat *,LegoBEWithFloat *,multiset<LegoBEWithFloat *,LegoBEWithFloatComparator,allocator<LegoBEWithFloat *> >::_Kfn,LegoBEWithFloatComparator,allocator<LegoBEWithFloat *> >::iterator::_Dec
// TEMPLATE: LEGO1 0x10049890
// _Tree<LegoBEWithFloat *,LegoBEWithFloat *,multiset<LegoBEWithFloat *,LegoBEWithFloatComparator,allocator<LegoBEWithFloat *> >::_Kfn,LegoBEWithFloatComparator,allocator<LegoBEWithFloat *> >::erase
// TEMPLATE: LEGO1 0x10049cf0
// _Tree<LegoBEWithFloat *,LegoBEWithFloat *,multiset<LegoBEWithFloat *,LegoBEWithFloatComparator,allocator<LegoBEWithFloat *> >::_Kfn,LegoBEWithFloatComparator,allocator<LegoBEWithFloat *> >::_Buynode
// TEMPLATE: LEGO1 0x10049d50
// _Tree<LegoBEWithFloat *,LegoBEWithFloat *,multiset<LegoBEWithFloat *,LegoBEWithFloatComparator,allocator<LegoBEWithFloat *> >::_Kfn,LegoBEWithFloatComparator,allocator<LegoBEWithFloat *> >::_Init
// TEMPLATE: LEGO1 0x10049e00
// _Tree<LegoBEWithFloat *,LegoBEWithFloat *,multiset<LegoBEWithFloat *,LegoBEWithFloatComparator,allocator<LegoBEWithFloat *> >::_Kfn,LegoBEWithFloatComparator,allocator<LegoBEWithFloat *> >::_Insert
// TEMPLATE: LEGO1 0x1004a090
// _Tree<LegoBEWithFloat *,LegoBEWithFloat *,multiset<LegoBEWithFloat *,LegoBEWithFloatComparator,allocator<LegoBEWithFloat *> >::_Kfn,LegoBEWithFloatComparator,allocator<LegoBEWithFloat *> >::_Lrotate
// TEMPLATE: LEGO1 0x1004a0f0
// _Tree<LegoBEWithFloat *,LegoBEWithFloat *,multiset<LegoBEWithFloat *,LegoBEWithFloatComparator,allocator<LegoBEWithFloat *> >::_Kfn,LegoBEWithFloatComparator,allocator<LegoBEWithFloat *> >::_Rrotate
// TEMPLATE: LEGO1 0x1004a760
// _Construct
// TEMPLATE: LEGO1 0x1004a780
// _Construct
// GLOBAL: LEGO1 0x100f4360
// _Tree<LegoPathCtrlEdge *,LegoPathCtrlEdge *,set<LegoPathCtrlEdge *,LegoPathCtrlEdgeCompare,allocator<LegoPathCtrlEdge *> >::_Kfn,LegoPathCtrlEdgeCompare,allocator<LegoPathCtrlEdge *> >::_Nil
// GLOBAL: LEGO1 0x100f4364
// _Tree<LegoBEWithFloat *,LegoBEWithFloat *,multiset<LegoBEWithFloat *,LegoBEWithFloatComparator,allocator<LegoBEWithFloat *> >::_Kfn,LegoBEWithFloatComparator,allocator<LegoBEWithFloat *> >::_Nil
// clang-format on
#endif // LEGOPATHCONTROLLER_H