#include "act3cop.h" DECOMP_SIZE_ASSERT(Act3Cop, 0x188) // STUB: LEGO1 0x1003fe30 Act3Cop::Act3Cop() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x1003ff70 MxResult Act3Cop::VTable0x94(LegoPathActor*, MxBool) { // TODO return SUCCESS; } // STUB: LEGO1 0x10040060 void Act3Cop::ParseAction(char* p_extra) { // TODO } // STUB: LEGO1 0x100401f0 void Act3Cop::VTable0x70(float p_und) { // TODO } // STUB: LEGO1 0x10040d20 MxResult Act3Cop::VTable0x9c() { // TODO return SUCCESS; }