#include "legopathcontroller.h" // STUB: LEGO1 0x10044f40 LegoPathController::LegoPathController() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x10045880 void LegoPathController::VTable0x14() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x10045b20 void LegoPathController::Destroy() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x10045c10 MxResult LegoPathController::Tickle() { // TODO return SUCCESS; }