#include "legoextraactor.h" DECOMP_SIZE_ASSERT(LegoExtraActor, 0x1dc) // STUB: LEGO1 0x1002a500 LegoExtraActor::LegoExtraActor() { } // STUB: LEGO1 0x1002aae0 MxResult LegoExtraActor::FUN_1002aae0() { // TODO VTable0x9c(); return SUCCESS; }