#include "mxdsanim.h" DECOMP_SIZE_ASSERT(MxDSAnim, 0xb8) // FUNCTION: LEGO1 0x100c8ff0 // FUNCTION: BETA10 0x1015cd71 MxDSAnim::MxDSAnim() { m_type = e_anim; } // FUNCTION: LEGO1 0x100c91a0 // FUNCTION: BETA10 0x1015cde9 MxDSAnim::~MxDSAnim() { } // FUNCTION: LEGO1 0x100c91f0 // FUNCTION: BETA10 0x1015ce51 void MxDSAnim::CopyFrom(MxDSAnim& p_dsAnim) { } // FUNCTION: BETA10 0x1015ce69 MxDSAnim::MxDSAnim(MxDSAnim& p_dsAnim) : MxDSMediaAction(p_dsAnim) { CopyFrom(p_dsAnim); } // FUNCTION: LEGO1 0x100c9200 // FUNCTION: BETA10 0x1015ceea MxDSAnim& MxDSAnim::operator=(MxDSAnim& p_dsAnim) { if (this == &p_dsAnim) { return *this; } MxDSMediaAction::operator=(p_dsAnim); CopyFrom(p_dsAnim); return *this; } // FUNCTION: LEGO1 0x100c9230 // FUNCTION: BETA10 0x1015cf31 MxDSAction* MxDSAnim::Clone() { MxDSAnim* clone = new MxDSAnim(); if (clone) { *clone = *this; } return clone; }