#include "legoorientededge.h" DECOMP_SIZE_ASSERT(LegoOrientedEdge, 0x40) // FUNCTION: LEGO1 0x1009a630 // FUNCTION: BETA10 0x10183050 LegoOrientedEdge::LegoOrientedEdge() { m_flags = 0; m_dir.Clear(); m_length = 0.0f; }