Files
isle/LEGO1/lego/legoomni/src/worlds/act3.cpp
Nathan M Gilbert 8b21e8136e Animmanager (#712)
* Implement LegoAnimationManager::StartEntityAction
Fix some class definitions

* Fix style issues

* Add size annotations

* Fix global pointer

* Style/naming

---------

Co-authored-by: Christian Semmler <mail@csemmler.com>
2024-03-23 15:09:20 +01:00

96 lines
1.3 KiB
C++

#include "act3.h"
DECOMP_SIZE_ASSERT(Act3, 0x4274)
// STUB: LEGO1 0x10072270
Act3::Act3()
{
// TODO
}
// FUNCTION: LEGO1 0x10072500
MxBool Act3::VTable0x5c()
{
return TRUE;
}
// STUB: LEGO1 0x100726a0
Act3::~Act3()
{
// TODO
}
// STUB: LEGO1 0x100727e0
MxBool Act3::FUN_100727e0(LegoPathController*, Mx3DPointFloat& p_loc, Mx3DPointFloat& p_dir, Mx3DPointFloat& p_up)
{
return FALSE;
}
// STUB: LEGO1 0x10072980
MxBool Act3::FUN_10072980(LegoPathController*, Mx3DPointFloat& p_loc, Mx3DPointFloat& p_dir, Mx3DPointFloat& p_up)
{
return FALSE;
}
// STUB: LEGO1 0x10072c30
MxResult Act3::Create(MxDSAction& p_dsAction)
{
// TODO
return SUCCESS;
}
// STUB: LEGO1 0x10072d50
void Act3::Destroy(MxBool p_fromDestructor)
{
// TODO
}
// STUB: LEGO1 0x10072de0
MxLong Act3::Notify(MxParam& p_param)
{
// TODO
return 0;
}
// STUB: LEGO1 0x10073270
void Act3::ReadyWorld()
{
// TODO
}
// STUB: LEGO1 0x10073300
MxResult Act3::Tickle()
{
// TODO
return SUCCESS;
}
// STUB: LEGO1 0x10073400
void Act3::FUN_10073400()
{
}
// STUB: LEGO1 0x10073430
void Act3::FUN_10073430()
{
}
// STUB: LEGO1 0x10073a90
void Act3::Enable(MxBool p_enable)
{
// TODO
}
// STUB: LEGO1 0x10073e40
void Act3::VTable0x60()
{
// TODO
}
// STUB: LEGO1 0x10073e50
MxBool Act3::VTable0x64()
{
// TODO
return FALSE;
}