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isle/LEGO1/legoanimationmanager.cpp
Christian Semmler f45f248456 Annotate globals
2023-11-30 09:34:28 -05:00

51 lines
780 B
C++

#include "legoanimationmanager.h"
// GLOBAL: LEGO1 0x100f74f8
int g_legoAnimationManagerConfig = 1;
// FUNCTION: LEGO1 0x1005eb50
void LegoAnimationManager::configureLegoAnimationManager(int param_1)
{
g_legoAnimationManagerConfig = param_1;
}
// STUB: LEGO1 0x1005eb60
LegoAnimationManager::LegoAnimationManager()
{
// TODO
}
// STUB: LEGO1 0x1005ed30
LegoAnimationManager::~LegoAnimationManager()
{
// TODO
}
// STUB: LEGO1 0x1005f130
void LegoAnimationManager::Init()
{
// TODO
}
// STUB: LEGO1 0x1005f6d0
void LegoAnimationManager::FUN_1005f6d0(MxBool p)
{
// TODO
}
// STUB: LEGO1 0x100619f0
MxLong LegoAnimationManager::Notify(MxParam& p)
{
// TODO
return 0;
}
// STUB: LEGO1 0x10061cc0
MxResult LegoAnimationManager::Tickle()
{
// TODO
return SUCCESS;
}