Files
isle/LEGO1/mxdsanim.h
Christian Semmler 835630bfb1 More globals
2023-11-30 09:39:07 -05:00

33 lines
711 B
C++

#ifndef MXDSANIM_H
#define MXDSANIM_H
#include "mxdsmediaaction.h"
// VTABLE: LEGO1 0x100dcd88
// SIZE 0xb8
class MxDSAnim : public MxDSMediaAction {
public:
MxDSAnim();
virtual ~MxDSAnim() override;
void CopyFrom(MxDSAnim& p_dsAnim);
MxDSAnim& operator=(MxDSAnim& p_dsAnim);
// FUNCTION: LEGO1 0x100c9060
inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
{
// GLOBAL: LEGO1 0x101025d8
return "MxDSAnim";
}
// FUNCTION: LEGO1 0x100c9070
inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10
{
return !strcmp(name, MxDSAnim::ClassName()) || MxDSMediaAction::IsA(name);
}
virtual MxDSAction* Clone() override; // vtable+2c;
};
#endif // MXDSANIM_H