Files
isle/LEGO1/omni/src/action/mxdsanim.cpp
2024-01-31 02:16:17 -05:00

44 lines
638 B
C++

#include "mxdsanim.h"
DECOMP_SIZE_ASSERT(MxDSAnim, 0xb8)
// FUNCTION: LEGO1 0x100c8ff0
MxDSAnim::MxDSAnim()
{
this->SetType(e_anim);
}
// FUNCTION: LEGO1 0x100c91a0
MxDSAnim::~MxDSAnim()
{
}
// FUNCTION: LEGO1 0x100c91f0
void MxDSAnim::CopyFrom(MxDSAnim& p_dsAnim)
{
}
// FUNCTION: LEGO1 0x100c9200
MxDSAnim& MxDSAnim::operator=(MxDSAnim& p_dsAnim)
{
if (this == &p_dsAnim) {
return *this;
}
MxDSMediaAction::operator=(p_dsAnim);
this->CopyFrom(p_dsAnim);
return *this;
}
// FUNCTION: LEGO1 0x100c9230
MxDSAction* MxDSAnim::Clone()
{
MxDSAnim* clone = new MxDSAnim();
if (clone) {
*clone = *this;
}
return clone;
}